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Arquitectura

2026


Dapr Agents en un juego conversacional con .NET: llevando D&D Copilot de demo a sistema distribuido

La mayoría de demos con agentes funcionan muy bien hasta que aparece el primer problema real: hay que persistir contexto, exponer capacidades por HTTP, desacoplar eventos, aguantar reinicios y, además, mantener el sistema operable por un equipo backend normal.

Ahí es donde Dapr Agents resulta interesante. No tanto por la palabra “agent”, sino porque aterriza el problema sobre piezas de plataforma que ya conocemos: state stores, pub/sub, workflows, APIs y sidecars.

En este artículo voy a contar cómo encaja esa idea en un proyecto real: D&D Copilot, un juego conversacional con backend en ASP.NET Core, frontend en React y una capa de NPCs que ya adopta varios conceptos de Dapr Agents aunque la aplicación esté implementada en .NET.